Skip to content

Публикация из OBS Studio в Flussonic Media Server

Публикация из OBS Studio в Flussonic Media Server

С помощью программы Open Broadcaster Software (OBS) можно публиковать поток со своего компьютера в Flussonic Media Server. Это может использоваться для стриминга игр, вебинаров и любых других трансляций с компьютера в интернет.

Например, можно стримить в социальные сети.

Содержание:

Публикация в статический поток в Flussonic Media Server

Настройка через конфигурационный файл

В Flussonic Media Server достаточно создать поток без источников и указать, что вы разрешаете в него публикацию.

В конфигурационном файле /etc/flussonic/flussonic.conf для потока пропишите:

stream published {
  input publish://;
}

Для применения настроек не забудьте выполнить команду:

service flussonic reload

Подробнее в статье Публикация видео на сервер в статический поток.

Трансляция статического потока из OBS Studio

Скачайте и установите OBS Studio. Откройте программу и перейдите в настройки.

Откройте меню Вещание:

  • Тип вещания: Пользовательский сервер вещания
  • URL: rtmp://flussonic-ip/published
  • Ключ потока: оставить пустым

Где published — имя вашего потока.

OBS Studio

Нажмите OK для сохранения.

Публикация по динамическому имени в Flussonic Media Server

Если вы заранее не знаете под каким именем будет публиковаться поток или этих потоков может быть очень много, то вы можете указать префикс публикации.

См. подробнее: Публикация по динамическому имени.

Настройка через конфигурационный файл:

В конфигурационном файле /etc/flussonic/flussonic.conf для потока пропишите:

stream published {
  input publish://;
}

Для применения настроек не забудьте выполнить команду:

service flussonic reload

Подробнее в статье Публикация по динамическому имени.

Трансляция динамического потока из OBS Studio

Скачайте и установите OBS Studio. Откройте программу и перейдите в настройки.

Откройте меню Вещание:

  • Тип вещания: Пользовательский сервер вещания
  • URL: rtmp://flussonic-ip/chats/tempname
  • Ключ потока: оставить пустым

Где chats — имя префикса. Что именно идет после chats — это дело клиента, но Flussonic Media Server заранее не знает, какое именно это будет имя.

Media Server

Нажмите OK для сохранения.

В главном окне OBS Studio нажмите Запустить трансляцию.

Трансляция уже началась и вы можете ее наблюдать в административном интерфейсе Flussonic Media Server. Пока это просто чёрный экран. Остановим трансляцию и настроим OBS Server.

Настройка OBS Studio

Откройте главное окно OBS Studio и создайте сцены. К примеру, «Заглушка», «Прямой эфир», «Перерыв», «Конец».

Warning

Все сцены и источники в OBS Studio общие и не могут иметь одинаковые названия. Это означает, что если вы назвали источник «Прямая трансляция», то не можете назвать так же сцену.

В каждую сцену вы можете добавить различные источники трансляций. Источниками могут быть как целый экран, так и отдельное открытое окно. Например, запущенное приложение, браузер или даже отдельная вкладка браузера. Также, вы можете в любое место экрана вывести текст, источник медиа или поток с веб-камеры.

Вы можете перестраивать порядок источников при предпросмотре, перетаскивая их по списку или используя кнопки со стрелками вверх и вниз. Источник, располагающийся выше другого в списке, будет более приоритетным и может скрывать находящиеся ниже него. Вы можете включать и отключать источники во время трансляции.

Пример настройки захвата экрана:

Когда источник выбран в списке, вы видите красную рамку вокруг него. Это ограничивающая рамка, которая может использоваться для перемещения источников при предпросмотре, а также чтобы увеличивать или уменьшать их.

Горячие клавиши, которые доступны при предпросмотре для изменения позиции и размера источника:

  • Нажмите «Ctrl», чтобы отключить привязку источника/границы.
  • Нажмите «Alt» и перетащите ограничивающую рамку для обрезки.
  • «Ctrl+Alt» — подогнать по размеру экрана.
  • «Ctrl+S» — растянуть на весь экран.
  • «Ctrl+D» — разместить по центру экрана.
  • «Ctrl+R» — сброс размера/положения источника.

В меню Микшер регулируется громкость подключенных аудиоканалов.

В меню Переходы между сценами можно выбрать, как будет происходить переключение между сценами: затуханием или обрезанием (резкое переключение).